职业队(duì )之所以会让人觉得厉害,就是因为他们尽职尽责地扮演着自己的角色,人员与资源合理(lǐ )分配,再加上高配合度与行动力,便能(néng )战无不胜。鸟瞰伸手一个一个点过6号小(xiǎo )队的所有成员,杰克苏、小百合、血腥(xīng ),还有我,我们也可以的。
飞机沿着地(dì )图左中轴飞行, 大小两岛大部分地方都能(néng )覆盖到, 所有队伍以v型散开,第一个圈一养老院为(wéi )主。
解说a:我们可以很明显的看到6号小(xiǎo )队这一局相对于上一局,行动更加规范(fàn )也能看出他们拿出了自己的想法与策略(luè ),可惜就是运气太背了。
因为这是在比(bǐ )赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏(xì )。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随(suí )机性。
消化完苏凉的指令,在n港搜完了(le )三个大仓,身上只背着基础装,一把步(bù )/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂集合。
苏凉总觉得鸟瞰(kàn )的理论哪里有问题,一时半会儿也说不出来,又想着人家毕竟是正儿八经的职业选手,对游戏的理解可能确实比她这个半路出(chū )家的女主播理解的要透彻。
6号小队其余(yú )的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况(kuàng ),仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难(nán )去想象血腥到底是怎么做到的,有多少(shǎo )枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他(tā )们就屏住了多久的呼吸。
不同于《英雄(xióng )联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏(xì ),《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳(tiào )伞这两个流程是固定的,玩家其他的任(rèn )何操作,都充满了不可预测性。
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